top of page


Indie Geliştiriciler Oyunlarını Nasıl Popüler Hale Getirebilir?
Oyununuzu bitirmek büyük bir başarıdır; ama asıl savaş, oyununuzu görünür ve popüler hale getirmekte başlar. 2025 yılında artan rekabetle birlikte, oyununuzun keşfedilmesi için doğru adımları atmak şart. Bu yazıda, bir indie geliştirici olarak oyununuzu nasıl daha fazla kişiye ulaştırabileceğinizi detaylıca anlatıyoruz.

Hayridinho
9 Haz2 dakikada okunur
Â
Â
Â


Unity vs Godot: Hangi Motor Kim İçin Daha Uygun? [2025 Güncel Rehber]
Unity vs Godot: Hangi Motor Kim İçin Daha Uygun?
Bu yazıda, her iki motoru güncel durumu, avantajları, dezavantajları ve 2025 yılı itibarıyla sunduklarıyla birlikte kapsamlı şekilde analiz edeceğiz.

Hayridinho
1 May3 dakikada okunur
Â
Â
Â


Unity’de Built-in Render, URP ve HDRP’nin Farkları
Built-in Render Pipeline, Universal Render Pipeline (URP) ve High Definition Render Pipeline (HDRP)'nin farklarını inceledik.

Hayridinho
21 Oca2 dakikada okunur
Â
Â
Â


Mobil Oyun Geliştirirken Sık Yapılan Hatalar ve Kaçınma Yolları
İşte mobil oyun geliştiricilerinin sık yaptığı hatalar ve bu tuzaklardan nasıl kaçınılabileceğine dair daha kapsamlı bir rehber.

Hayridinho
5 Ara 20242 dakikada okunur
Â
Â
Â


Oyunlarınızda Hazır Asset Kullanmanın Avantajları ve Dezavantajları
Hazır asset kullanmanın avantajlarının yanı sıra dezavantajları da vardır. Bu yazıda, bu iki yönü detaylı bir şekilde ele alıyoruz.

Hayridinho
29 Kas 20242 dakikada okunur
Â
Â
Â


Yeni Başlayanlar İçin Oyun Motorları Rehberi: Hangi Oyun Motoru Sizin İçin Uygun?
Oyun geliştirmeye başlamak heyecan verici bir adım! Fakat hangi oyun motorunu kullanacağınızı seçmek bazen kafa karıştırıcı olabilir.

Hayridinho
26 Eki 20244 dakikada okunur
Â
Â
Â
bottom of page
